小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……当你看到“给某个东西增加一个脚本,让其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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目前的学术研究需要一次方法上的升级,游戏研究正好非常适合复数式的研究方法(并非跨学科),但是这非常困难……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……但在行业哪些概念足够是没有理论依据的,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来的概念也是足够的

淘金者:游戏(Gold Mining Simulator)

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最终口袋只有几个子儿的小伙子,变成阿拉斯加最富有的大亨。……如果你不知道该做什么,按 TAB 键查看日志和 DIGTube 以获得额外信息。……即使你想这样,淘金者的也会被自然条件所束缚

Neglected

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人类和兽人的碰撞,会发生什么奇怪又好笑的事情呢?……这是什么? Neglected 是一款解密类游戏,解密部分“简单”而又“轻松”。 内容是什么?……游戏的某些线索一定要牢记啊,到后面你绝对会需要的~

南希·朱尔:桑顿厅魅影(Nancy Drew: The Ghost of Thornton Hall)

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难道杰萨琳遭遇了什么超自然事件?还是桑顿厅里有什么人潜藏在了这个家族深埋的秘密背后?……【游戏特色】 ◎ 你需要解开两个谜团!杰萨琳到底遭遇了什么?这个家族的幽灵到底是怎么回事?……全新的对话系统,玩家和角色之间的对话可以快速点过,这是旧作所没有的

疯王子:国内游戏策划之殇

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战斗策划,因为战斗系统一直是有战斗的游戏的一个核心,难度大,而且不是能从书本里看来的,更多的是经验,……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验。……基本不会写需要什么专业技能。你说这样的岗位能招到什么样的人呢?

GameJam 48小时游戏开发技巧与十法则

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在这一流程当中要保证每个参与开发的人员都能够运行它;围绕主题设定游戏方案并头脑风暴;从头脑风暴中挑选出一个最简洁的可行产品方案;在星期五零点之前,需要确定第一个原型是什么……游戏原型阶段这一阶段将在星期六上午的时间开始,开发者们需要利用这个时间:找到你确定的游戏原型,有什么是引人注目或者充满乐趣的……在这个压缩包里需要包含所有的源代码以及游戏的编译版本

无有时代:走马之前,上架一波

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人不可能整一年内都那么精神抖擞,他总会受到外界种种干扰(人又不是机器),而心情不佳的时候怎么调整也确实是需要学习摸索的……我倒觉得其实慢点也没什么(如果条件允许的话,若是大公司就额),毕竟身体最重要嘛,不然做完之后得了个抑郁症就……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死

暮雨流花(暮雨流花floain)

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幸福就是大海,狂风,暴雨——还有永生挚爱 深陷命运捉弄的复读生刘浩冉,在新的学校遇到了同样受困于命运的班长……幸福就是大海,狂风,暴雨——还有永生挚爱深陷命运捉弄的复读生刘浩冉,在新的学校遇到了同样受困于命运的班长两人之间的波折……答:剧本3W字左右,大概一小时就能完成通关玩游戏之前需要注意些什么

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

indienova.com/u/paledust/blogread/28741

我该从什么地方继续。……那么这里的挥杆击球会是什么呢?会有多细致呢?……也许玩家可以找到额外的资源点或者近路,当满足某些装备条件的时候,玩家可以顺利通过这些近路

版本:Early Access


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